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TomatoJuice 디스코드 봇을 만들며 느낀 창작기 2편 TOP NEW
1편에 이어서… 결론적으로 여러 과정을 거쳐 TomatoJuice라는 디스코드 봇을 만들게 되었습니다. 사실, 이런 디스코드 봇을 만들지 않았더라면 저는 개발을 그만두고 다른 일을 알아보고 있었을지도 모릅니다. 그러므로 디스코드 봇을 개발했던 이 과정은 매우 중요하다고 느껴집니다. TomatoJuice에 추가 시킬 아이디어들과 개발 초기에 코딩이를 운영할 당시에는 기능이 별로 없었습니다. 생각나는 기능이라고는 주어진 문자열을 인코딩이나 디코딩하는 기능, 경제 기능 그리고 유저의 정보를 알수 있는 기능 정도였죠. 제가 기억하기로는, 서술한 기능 외에도 훨씬 더 다양한 기능들이 있었던 것 같은데, 몇 년이 지... Read More
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TomatoJuice 디스코드 봇을 만들며 느낀 창작기 1편 TOP NEW
시작 누구나 Discord 사용 중에 한번 쯤 불편한 경험을 한 번쯤 겪어봤을겁니다. 저 역시 그러한 불편함을 느끼고, Mee6과 같은 디스코드 봇을 직접 만들어보면 어떨까 하는 생각을 했습니다. 그렇게 해서 시작된 프로젝트가 바로 TomatoJuice라는 디스코드 봇을 개발하게 된 계기입니다. 왜 그런 결론이 나오는가? TomatoJuice라는 봇을 개발하기 이전에, 저는 코딩이 라는 봇을 먼저 만들었습니다. 코딩이 라는 봇이 개발 될 2020년에는 FredBoat과 Mee6이 가장 인기 있는 디스코드 봇으로 꼽혔지만, 저는 Minecraft 유저 검색, 원하는 커스텀 명령어, 그리고 유저들이 직접 주식... Read More
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어서오세요! SapoKR 블로그에 오신걸 환영합니다! TOP NEW
SapoKR 블로그에 오신 것을 환영합니다! 안녕하세요. 개발자, 학생 여러분! 블로그에 오신 것을 진심으로 환영합니다. 이 블로그는 개발 과정에서 마주치게 되는 다양한 문제점들과 그 해결방법, 그리고 다른 프로그램의 개발 과정의 이야기들을 공유하는 곳입니다. 목표 개발이란 항상 새로운 방법과 버그 해결의 연속입니다. 때로는 예상치 못한 버그로 인해 막히는 경우도 있고, 때로는 알지 못하였던 새로운 방법/기술을 알아가며 성취감을 느낍니다. 이 블로그에서는 이러한 개발 여정을 함께 나누며 함께 알아가려고 합니다. 저의 목표는 다음과 같습니다: 문제에 대한 의문과 해결 방법 공유: 개발 중 ... Read More
